Voiciun jeu de l’oie pour travailler la numération et la résolution de problèmes. Ce jeu de l’oie numération / problèmes est composé d’un plateau classique comportant des cases colorées. Ce jeu est utilisable du CE1 au CM2. Selon la case sur laquelle on tombe, on pioche une carte et on réalise la consigne : Bleu : Résoudre un
Règlesdu jeu de l’Oie. Les joueurs se relaient pour lancer les dés et déplacent leur pièce en avant suivant les deux dés. Si votre premier lancer est six et trois, passez à l’espace 26. Si votre premier lancer est cinq et quatre, passez à l’espace 53. Si une pièce atterrit sur une pièce ennemie, la pièce ennemie est renvoyée
29 juin 2010 Edit 03/01/14 Remise en page totale du jeu ! Voici un jeu de l’oie pour travailler la numération et la résolution de problèmes. Ce jeu de l’oie numération / problèmes est composé d’un plateau classique comportant des cases colorées. Ce jeu est utilisable du CE1 au CM2. Chaque série de cartes est déclinée en 2 niveaux niveau A et niveau B. Selon la case sur laquelle on tombe, on pioche une carte et on réalise la consigne Bleu Résoudre un problème addition, soustraction, multiplication. Rose Recomposer un nombre. Vert Ecrire un nombre en chiffres à partir de son écriture littérale. Jaune Analyse la valeur positionnelle d’un chiffre dans un nombre chiffre des… / nombre de…. Orange Comparer deux nombres entiers. Les petits robots qui illustrent le jeu proviennent du site Bidulz. Related Posts Laisser un commentaire
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Aller au contenu Pour rédiger cette règle du jeu de l’Oie, j’ai ressorti mon vieux coffret édité par France Jouets dans les années 90 Avec le recul, je m’aperçois que, petit, je ne jouais pas avec les vraies règles. Voici donc les règles officielles du jeu de l’oie. La règle, écrite au centre de la boîte était mal formulée, je l’ai clarifiée. Nombre de joueurs 1 à 4 ou plus si vous possédez suffisamment de pions joueurs ! Age Dès 3 ans Type de jeu Plateau, parcours Matériel 1 Plateau et 2 dés ou 1 dé que vous jetterez deux fois de suite But du jeu 1er joueur à arriver à 63 dans le jardin de l’oie gagne. Attention, il faut tomber juste, sinon il retourne en arrière. Avancer Les joueurs jettent les 2 dés et avancent d’autant de cases que le nombre indiqué. Les différentes cases L’Oie vous permet de vous re-déplacer du même nombre de cases. Les oies sont en général disposées toutes les 9 cases sans compter certaines d’entres elles disposées aléatoirement. Les Ponts Sont des raccourcis et vous permettent de vous rendre au pont suivant. Hôtel Le joueur se repose et passe son tour. Les autres joueurs jouent donc deux fois de suite. Puits Si un joueur tombe dans le puits, ce dernier doit attendre qu’un autre joueur prenne sa place pour se déplacer à nouveau. Ce joueur devra à son tour, pour sortir du puits, attendre qu’un autre joueur vienne le délivrer. Labyrinthe Le joueur qui tombe sur un labyrinthe subit un malus et recule de 12 cases juste derrière un puits. Deux dés Sur deux cases du plateau figurent deux dés. Si un joueur obtient les mêmes dés que ceux affichés sur la case. Par exemple 3 et 6 il se rend sur la case en question sur laquelle sont représentés un dé face 3 points et un dé face 6 points. Pareil s’il fait 4 et 5, il se rend sur la case illustrant les dés 4 et 5. Prison Le joueur qui tombe sur la prison doit attendre qu’un autre joueur l’en délivre contrairement au puits, le joueur ne restera pas en prison. Tête de mort Le joueur qui tombe sur la Tête de morts recommence tout à 0 ! Case joueur Lorsqu’un joueur A s’arrête sur la case d’un autre joueur B, ils échangent leurs places. Le joueur B se retrouve sur la case qu’occupait le joueur A avant qu’il ne lance les dés. Ainsi, à la fin d’un tour, deux joueurs n’occuperont jamais la même case. Dernière case 63 Pour occuper la dernière case, un joueur doit obtenir le nombre de cases exact, sinon il recule d’autant de cases excessives.
Jeude l’oie - imprimer les deux pages du jeu - découper le bord droit de la première page - la coller à la seconde page - plastifier en format A3 . Jouer avec un dé 1,2,3. D. 20. ÉPART ARRİVÉE 1 2 3 17 16 18 15 21 23 19 22 27 . 4 8 JEU DE L’O 7 5 6 9 14 13 12 11 26 10 25 24 İ E. Author: Marianne Created Date: 11/11/2018 6:22:52 PM
Voici un nouveau support dans la série “Sur le chemin des mots” pour travailler sur la compréhension de la préposition spatiale “derrière”. Des objets sont cachés dans un grenier ; il faut les débusquer “derrière” d’autres éléments. Vous pouvez le télécharger gratuitement ici enregistrez le fichier sur votre ordinateur et ouvrez-le sur Power Point! Ce fichier fait partie d’un matériel plus complet disponible sur ma boutique au prix de 6 euros, qui comprend Des jeux interactifs utilisables sur Power Point – Une série de 6 jeux interactifs pour comprendre les prépositions spatiales sur, sous, derrière, devant, dans, à côté de, de façon ciblée et fonctionnelle. Les objets proposés sont souvent les mêmes, ils ne présentent pas de difficulté de prononciation et sont fréquents. – Une série de 11 exercices interactifs pour produire les compléments de lieu avec ces mêmes prépositions de façon isolée, puis en confrontation 2 par 2 avant de les proposer toutes mélangées. Un support en pictogrammes est proposé pour servir d’étayage. – Une scène à compléter avec des objets à placer dans une chambre selon la consigne consignes libres. 94 pages de jeux imprimables sur pdf – Un jeu de paires à imprimer 96 cartes reprenant les 6 prépositions spatiales avec les mêmes objets que les autres jeux ; – Un jeu de 6 familles à imprimer une famille correspondant à une préposition. – Une série de jeux de loto 6 jeux de deux planches pour travailler les prépositions isolément, 3 jeux pour les travailler en confrontation, 1 dernier avec un mélange des 6 prépositions. – Une série de 12 scènes à décrire dans une même chambre, les objets prennent une place différentes suivant les cartes. On peut faire plusieurs jeux avec ces cartes. Des descriptions en pictos sont proposées pour chaque carte. – Une série d’éléments à découper et assembler en 3D pour pouvoir manipuler et mettre du sens sur les prépositions + les pictogrammes qui vont avec. Lien vers la boutiqueTitle Microsoft Word - Le jeu de l’oie des lettres Laurence Pitaud Created Date: 9/19/2011 4:27:25 PM